Blender


Blender continua a riscuotere consenti e supporto economico da parte di sempre più big dell'industria informatica.
NVIDIA è entrata a far parte del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Ciò consentirà ad altri due sviluppatori di lavorare sullo sviluppo di Blender e di mantenere la tecnologia GPU NVIDIA ben supportata per gli utenti Blender.

Via Twitter

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A fine giugno lo studio giapponese Khara, che lavora sulle animazioni per Evangelion, ha annunciato che supporterà la Blender Foundation ed in concomitanza si sta preparando a passare dai propri strumenti per la grafica 3D a Blender. Al momento Khara utilizza 3ds Max per creare le animazioni 3D combinate con dei disegni realizzati a mano.…
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Khara e la società di produzione Anime / CG “Project Studio Q, Inc.” si stanno preparando a convertire i loro principali strumenti 3D CG a Blender. Blender verrà utilizzato per alcune parti di "EVANGELION:3.0+1.0" su cui stanno attualmente lavorando.

Khara Inc. è infatti la società di produzione e pianificazione cinematografica di Hideaki Anno che attualmente sta lavorando a " EVANGELION:3.0+1.0 ", film che uscirà a giugno 2020.

Oltre a questo che supporterà la

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Il team di Blender ha ufficializzato il rilascio di Blender 2.80, la nuova versione del famoso software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione e rendering di immagini tridimensionali e bidimensionali.
Fra le principali novità di questa versione troviamo:

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Nella giornata di ieri vi avevamo parlato della decisione, da parte di Epic Games, di supportare la Blender Foundation con $ 1,2 milioni.

Ubisoft aderisce al fondo di sviluppo di Blender

Oggi arriva una ulteriore notizia che farà felici gli utenti di Blender: Ubisoft ha annunciato che aderirà al fondo di sviluppo della Fondazione Blender come membro Gold. Ubisoft contribuirà non solo a finanziare Blender ma ha deciso che l'Ubisoft Animation Studio, un dipartimento di Ubisoft Film and Television, utilizzerà

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Epic Games, la famosa software house che ha creato Fortnite, come parte del programma Epic MegaGrants, ha deciso di premiare la Fondazione Blender con una donazione di 1,2 milioni di dollari per favorire lo sviluppo di Blender.

L'iniziativa Epic MegaGrants è pensata per assistere gli sviluppatori di giochi, i professionisti aziendali, i creatori di contenuti multimediali e di intrattenimento, gli studenti, gli educatori e gli sviluppatori di strumenti che svolgono un lavoro

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Epic Games, l’azienda a cui fa capo il progetto Unreal Engine ha conferito un importante riconoscimento al progetto open-source Blender, che fornisce una pipeline completa per la creazione di progetti grafici in 3D. Nell’ambito infatti dell’Epic Mega Grants, un’evento per il quale l’azienda destina un totale cento milioni di dollari a progetti ritenuti interessanti, il…
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Gli sviluppatori hanno rilasciato Blender 2.79: ecco tutte le novità e una mini-guida per l’installazione.

Blender è un programma open source di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali. L’applicativo dispone di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D. È disponibile per vari sistemi operativi tra cui, ovviamente, Linux. Blender 2.79 arriva dopo il rilascio di ben

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